<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сайт самых топовых игр и не только,SEMP</title>
		<link>http://top100games.my1.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 07 May 2008 19:03:05 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://top100games.my1.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Гильдия SK Gaming расчистила путь к Kil&apos;Jaeden (Гильдия SK Gaming надрала задницу падонку)</title>
			<description>Вчера европейская гильдия SK Gaming (ранее известная как Curse или MyM) совершила первое в мире убийство M&apos;uru. Данный злодей является предпоследним боссом в Sunwell Plateau, за которым следует непобеждённый до сих пор Kil&apos;Jaeden.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;Невероятно сложный босс, пока что лучший в The Burning Crusade, - говорит о M&apos;uru один из представителей гильдии. - Он не прощает ни единой ошибки и требует бешеных затрат времени на подготовку.&quot;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;http://pub.goha.ru/news/mmorpg/wow/scr/wow311.jpg&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>Вчера европейская гильдия SK Gaming (ранее известная как Curse или MyM) совершила первое в мире убийство M&apos;uru. Данный злодей является предпоследним боссом в Sunwell Plateau, за которым следует непобеждённый до сих пор Kil&apos;Jaeden.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;Невероятно сложный босс, пока что лучший в The Burning Crusade, - говорит о M&apos;uru один из представителей гильдии. - Он не прощает ни единой ошибки и требует бешеных затрат времени на подготовку.&quot;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;http://pub.goha.ru/news/mmorpg/wow/scr/wow311.jpg&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://top100games.my1.ru/news/2008-05-07-21</link>
			<category>WOW</category>
			<dc:creator>top100games</dc:creator>
			<guid>https://top100games.my1.ru/news/2008-05-07-21</guid>
			<pubDate>Wed, 07 May 2008 19:03:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>5 основных недостатков женщин</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://top100games.my1.ru/_nw/0/27079.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Недостаток первый. &lt;br /&gt; Женщина не знает, чего она хочет. Никогда. Ни в один момент времени. В мелочах ли (какое платье взять - то красненькое или это со скидкой?), в глобальных вопросах (выйти замуж за Петю или взять отпуск в августе). Женщина не угадывает своих тайных желаний. Потому что есть большой разрыв между тем, что навязывает глянец, и тем, что ей действительно нужно. &lt;br /&gt; Недостаток второй. &lt;br /&gt; Женщина думает, что она знает, чего хочет. Женщине нужно счастье. Это отскакивает у нее от зубов. Но спросите ее: &quot;А что для тебя счастье?&quot;, - и она тут же стушуется. Ну как же, скажет она, мужчина... бабки... красота... Но мужчина - это не только серенады под луной, но и рубашки, борщи и футбол. Бабки - это то, чего всегда не хватает. А красота - это то, чего у других все равно больше. И, когда женщина получает один или сразу все ингредиенты ее воображаемог...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://top100games.my1.ru/_nw/0/27079.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Недостаток первый. &lt;br /&gt; Женщина не знает, чего она хочет. Никогда. Ни в один момент времени. В мелочах ли (какое платье взять - то красненькое или это со скидкой?), в глобальных вопросах (выйти замуж за Петю или взять отпуск в августе). Женщина не угадывает своих тайных желаний. Потому что есть большой разрыв между тем, что навязывает глянец, и тем, что ей действительно нужно. &lt;br /&gt; Недостаток второй. &lt;br /&gt; Женщина думает, что она знает, чего хочет. Женщине нужно счастье. Это отскакивает у нее от зубов. Но спросите ее: &quot;А что для тебя счастье?&quot;, - и она тут же стушуется. Ну как же, скажет она, мужчина... бабки... красота... Но мужчина - это не только серенады под луной, но и рубашки, борщи и футбол. Бабки - это то, чего всегда не хватает. А красота - это то, чего у других все равно больше. И, когда женщина получает один или сразу все ингредиенты ее воображаемого счастья разом, она чувствует себя обманутой. Потому что - не так и не то. &lt;br /&gt; Недостаток третий. &lt;br /&gt; Женщина внушаема. При грамотном подходе вы можете вложить ей в голову все, что угодно. И она в это искренне поверит. А потом попробуйте внушить ей нечто обратное - и она снова поверит. Иными словами, у женщины нет своего мнения и своих принципов. А человек беспринципный - опасный попутчик. Несмотря на все кажущиеся плюсы. &lt;br /&gt; Недостаток четвертый. &lt;br /&gt; Женщина считает себя привилегированной особой. И пытается усидеть на двух стульях. Женщина желает иметь в своем распоряжении все плюсы современного равноправия и рыцарского отношения одновременно. В быту это выражается так: она хочет получать от вас цветы, признания и неопровержимые доказательства вашего к ней отношения, но не хочет стирать ваши носки и жарить вам котлетки. И попробуйте ей указать! Она сразу объяснит вам, насколько вы недостойны гордого звания Мужчины! &lt;br /&gt; Недостаток пятый. &lt;br /&gt; Женщина считает себя вправе вас переделывать. Под свой идеал, под идеал соседа, коллеги, ее бывшего, ее папы. Вы не так спите, не так едите, не так разговариваете, неправильно за ней ухаживаете, говорите комплименты и устраиваете быт. И будьте уверены - она приложит титанически усилия, чтобы уничтожить ваши недостатки! Вы настолько далеки от совершенства, настолько ничтожны, что просто обязаны ежеденно и еженощно припадать к ее стопам и восторженно благодарить. А если вы этого не понимаете, вы - ничтожество и неудачник. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; P.S. Понятно, что не все женщины одинаковы. У некоторых грудь красивее...</content:encoded>
			<link>https://top100games.my1.ru/news/2007-05-13-20</link>
			<category>Про эта...</category>
			<dc:creator>top100games</dc:creator>
			<guid>https://top100games.my1.ru/news/2007-05-13-20</guid>
			<pubDate>Sun, 13 May 2007 14:17:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>10 ситуаций, в которых женщина будет готова на «всё»!</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://top100games.my1.ru/_nw/0/90401.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Читай внимательно и узнай, в каких ситуациях тебе реально гарантирован секс. &lt;br /&gt; 1. После спора &lt;br /&gt; Теперь-то ты уж точно знаешь, что в споре рождается не только истина. Старина Сократ говорил, да не договаривал. Понятие «миротворческий секс» не является мифом. Такой секс, в самом деле, существует, и в нем есть своя прелесть. Представь: разгоряченный спор с девушкой заставил вскипеть вашу кровь, и сердце уже выскакивает из груди. &lt;br /&gt; И вот, как только конфликт достигнет своего апогея, тебе не остается ничего иного, как воспользоваться моментом. Облачись в образ ООНовского миротворца, решительно разверни ситуацию, взяв ее (и девушку) в свои руки. Страстные поцелуи, стремительное освобождение от одежды и пламенные объятия вместе с выплеском положительных эмоций, прекрасно используют сгенерированную в споре энергию и шквал гормонов. &lt;br /&gt; Мерзавец, даже если...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://top100games.my1.ru/_nw/0/90401.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Читай внимательно и узнай, в каких ситуациях тебе реально гарантирован секс. &lt;br /&gt; 1. После спора &lt;br /&gt; Теперь-то ты уж точно знаешь, что в споре рождается не только истина. Старина Сократ говорил, да не договаривал. Понятие «миротворческий секс» не является мифом. Такой секс, в самом деле, существует, и в нем есть своя прелесть. Представь: разгоряченный спор с девушкой заставил вскипеть вашу кровь, и сердце уже выскакивает из груди. &lt;br /&gt; И вот, как только конфликт достигнет своего апогея, тебе не остается ничего иного, как воспользоваться моментом. Облачись в образ ООНовского миротворца, решительно разверни ситуацию, взяв ее (и девушку) в свои руки. Страстные поцелуи, стремительное освобождение от одежды и пламенные объятия вместе с выплеском положительных эмоций, прекрасно используют сгенерированную в споре энергию и шквал гормонов. &lt;br /&gt; Мерзавец, даже если ты довел до слез, овладей ситуацией. Дай ей успокоиться, вытри ей слёзы, и все равно займись с ней любовью. &lt;br /&gt; За миротворцев, ибо они творят эротику! &lt;br /&gt; 2. Счастливая случайность &lt;br /&gt; Любые эмоциональные всплески, будь то злость или непомерное счастье, также могут привести девушку в нужную кондицию. Она только что успешно сдала экзамен, получила повышение по работе, нашла свою старую детскую игрушку, или случился какой-либо другой радостный момент - будь начеку, не теряй времени – самый раз направить всю эту положительную энергию в нужное русло. Отличного вам секса! &lt;br /&gt; За благодатную оказию! &lt;br /&gt; 3. Стресс &lt;br /&gt; Хотя стресс нельзя рассматривать как положительную эмоцию, он таки может повысить ее сексуальное влечение. Если в последнее время поведение твоей девушки было аналогично поведению курицы без головы, есть шансы, что она сочтет твое предложение о релаксации в стиле Камасутры вполне приемлемым. Между прочим, это относится и к случаю головных болей, вызванным стрессом. Предложи ей свою секретную разработку от мигрени: хорошая эротика всегда облегчает даже самые тяжкие головные боли. Убеди ее, что она каждый раз обязана исцелять тебя именно этим средством от всех возможных недугов. &lt;br /&gt; За снятие напряженности, во всем мире! &lt;br /&gt; 4. Ревность &lt;br /&gt; Я не говорю здесь о ревности с психологической точки зрения, или при «захвате на горячем». В подобных случаях лучше уйти на время в партизаны и отсидеться по схронам. Я имею в виду небольшую нервозность твоей девушки, которая происходит, например, от того, что другая фемина флиртует и заигрывает с тобой весь вечер, а то и просто разговаривает. &lt;br /&gt; Видя, как ты весь вечер был самым популярным мужчиной у ее подруг, она как раз-то и захочет овладеть таким недоступным для других призом. Своей страстью и мастерством она изо всех сил постарается напомнить тебе о самой важной причине, почему ты с ней, а не с ними. Но слишком не увлекайся в попытках обнаружить в ней ревность, это может обидеть ее на долгое время, а то и вызвать серьёзный кризис ваших отношений. &lt;br /&gt; За чувство! &lt;br /&gt; 5. День «14» или что-то вроде этого &lt;br /&gt; Елки-палки, это шокирует, но это правда: Женщина наиболее расположена к «этому» делу в самое «залетное» время, именно в момент овуляции. Внимание, если уже прошло около двух недель с момента окончания очередного «периода», скорее всего, самое время напомнить ей о продолжении рода и проявить инициативу. &lt;br /&gt; За продолжение рода! &lt;br /&gt; 6. Вечеринка продолжается &lt;br /&gt; Я никоим образом не оправдываю спаивание девушки, и вытекающую из этого возможность воспользоваться моментом. Но мало что может так положительно повлиять на настроение девушки, как медленный танец и умеренная доза алкоголя. &lt;br /&gt; Предложи ей для настроения её любимый коктейль, потанцуй медленный танец под её любимую мелодию (ты секс-ЧКист, и уже должен к этому моменту знать ее любимую музыку), и смотри за тем, как ее стеснения и противления медленно тают, позволяя тебе продолжить марш-бросок до победного конца. &lt;br /&gt; За хорошие напитки! &lt;br /&gt; 7. ХХХ фильмы &lt;br /&gt; Большинство женщин не любят порно, особенно сильно жесткое или откровенное. Тем не менее, горячей любовной сцены с участием Антонио Бандераса (на любителя Александра Домогарова) может оказаться вполне достаточным для того, чтобы она пересмотрела свою сексуальную доктрину на ближайший час, и захотела закрепить на практике свежеувиденные элементы высшего пилотажа киношной эротики. &lt;br /&gt; Проведи вашу ближайшую совместную ночь в просмотре фильма «Гардемарины, вперед!», а потом профорсируй тему каким-нибудь красивым, высококачественным эротическим кинопродуктом производства США. И тогда ты не скоро сможешь забыть эту ночь и содержание фильма. &lt;br /&gt; За кинематограф, важнейшее из искусств! &lt;br /&gt; 8. Любовь на расстоянии &lt;br /&gt; «Препятствия в любви лишь усиливают ее», - так сказал сам Шекспир. Ему не верить мы не имеем права, и как показывает практика - он был прав. Отношения на расстоянии имеют большую вероятность быть замечательным аспектом вашей сексуальной жизни. &lt;br /&gt; По причине того, что вы обычно проводите долгое время в разлуке, вздыхая и скучая друг по другу, созваниваясь пару раз для общения. Но зато к моменту встречи ваша страсть и желание той самой встречи будут куда мощнее, чем при рутинных свиданиях. Повстречавшись в очередной раз, направьте ваш эмоциональный вихрь, весь без остатка, в это замечательное, нужное и полезное для здоровья дело. &lt;br /&gt; За умение ждать и транспорт! &lt;br /&gt; 9. Воздержание &lt;br /&gt; Чем дольше женщина мучается (иного глагола я не нашел) без секса, тем сильнее будет ее пыл и страсть в любовных утехах. &lt;br /&gt; Так что если твоя новая подружка была некоторое время в одиночестве, и она не являет собой «девушку на одну ночь», есть вероятность того, что она искала подходящего парня, чтобы пустить в ход всю полноту своего вожделения. Этим парнем вполне можешь оказаться ты. Будь готов! &lt;br /&gt; За умеренный целибат! &lt;br /&gt; 10. Творческий успех &lt;br /&gt; Если твоя девушка человек творческий, и ей нравится постоянно что-то вытворять, то ли на кухне, то ли с кисточкой, то ли в музыке - все перечисленные обстоятельства могут стать причиной замечательного секса. &lt;br /&gt; Так что в следующий раз, когда она готовит тебе очередное кулинарное произведение искусства, ты можешь внезапно пробраться на кухню, чтобы совершить чудесную эротическую увертюру перед аппетитным ужином. &lt;br /&gt; За креатиФФ! &lt;br /&gt; Одобрено к применению</content:encoded>
			<link>https://top100games.my1.ru/news/2007-05-13-19</link>
			<category>Про эта...</category>
			<dc:creator>top100games</dc:creator>
			<guid>https://top100games.my1.ru/news/2007-05-13-19</guid>
			<pubDate>Sun, 13 May 2007 14:12:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Женщины - &quot;как звери&quot;.... Класификации и виды</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://top100games.my1.ru/_nw/0/68096.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; Анализ реальности и современного состояния женского сообщества позволил выделить следующие классы женщин: Женщина-кошка. Грациозна, сексуальна, загадочна. Желанна. В реальности встречается редко, в виртуале - через одну. Женщина-Лошадь. Самый распространенный тип женщин в современной реальности. Ее запрягают - она пашет. Очень хочет стать женщиной-кошкой, но копыта до состояния лап не спиливаются. Периодически с понедельника меняет колею: садится на диету, учит танец живота, репетирует «пурпурную дымку». К пятнице блажь из головы лошади выбивается кнутом обстоятельств и она привычно возвращается к полевым работам. Женщина-Паук. Живет в сети, откладывает личинки на сайтах знакомств. Некоторые особи съедают завлеченных самцов сразу после спаривания. Женщина-Коала. Смысл существования – висеть на ветке и ждать когда случится секс. Особо везучим коалам попадаются самц...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://top100games.my1.ru/_nw/0/68096.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; Анализ реальности и современного состояния женского сообщества позволил выделить следующие классы женщин: Женщина-кошка. Грациозна, сексуальна, загадочна. Желанна. В реальности встречается редко, в виртуале - через одну. Женщина-Лошадь. Самый распространенный тип женщин в современной реальности. Ее запрягают - она пашет. Очень хочет стать женщиной-кошкой, но копыта до состояния лап не спиливаются. Периодически с понедельника меняет колею: садится на диету, учит танец живота, репетирует «пурпурную дымку». К пятнице блажь из головы лошади выбивается кнутом обстоятельств и она привычно возвращается к полевым работам. Женщина-Паук. Живет в сети, откладывает личинки на сайтах знакомств. Некоторые особи съедают завлеченных самцов сразу после спаривания. Женщина-Коала. Смысл существования – висеть на ветке и ждать когда случится секс. Особо везучим коалам попадаются самцы, случайно ползущие по этому же дереву. Самцы ползают редко, поэтому в промежутках женщина-коала вяло жалуется на судьбу и учится печь дрожжевые пироги в ожидании чуда. Женщина-Волк. Родина - Тамбов, кредо - &quot;товарищ&quot;. И в пьянке, и в слезах, и, если надо, в мужчинах. На неё всегда можно положиться и положить - она поймет, она товарищ! Женщина-канарейка. Создает звуковой фон, без остановки выпуская в эфир важнейшую информацию о своем маникюре, распродаже в Подиуме, новой сплетне о Фабрике звезд. Иногда несет жировые яйца – высказывает собственные мысли и суждения. Как и обычной канарейке, ей хочется свернуть шею через довольно непродолжительное время. Женщина-Корова. Разновидность Женщины-Лошади, получившая советское воспитание. Дает молоко всем желающим, если ее не доить – начинает чахнуть. Способна жить в хлеву и жрать сено, но детей и мужа при этом будет кормить сливками. Женщина-Вамп. Сосет кровь, ввергает в комплексы, первое делает с состоятельными мужчинами, второе со всеми оставшимися женщинами, ареал обитания – там, где можно пожить и хорошо пожить. В отличие от настоящих вампиров любит яркий свет, отражаемый камушками и меха других животных. Женщина-Морская свинка. Ни к морю, ни к свиньям. Тело с грудью, а мозг - с членом. Часто встречается в городских джунглях, отличается высокой должностью и нелегкой женской долей. Женщина-Лебедь. Царица озер, перелетная птица. Прилетает в Украину когда тепло и есть чо пожрать, улетает куда надо когда тут не надо. Женщина-Змея. Заглатывает самца целиком и переваривает в течение всей оставшейся семейной жизни. Авторский коллектив продолжает изыскания в означенной области и будет углублять классификацию до тех пор, пока не кончатся животные или женщины. Методика тестирования запатентована и копированию не подлежит. Любые совпадения с реальностью являются случайными</content:encoded>
			<link>https://top100games.my1.ru/news/2007-05-13-18</link>
			<category>Про эта...</category>
			<dc:creator>top100games</dc:creator>
			<guid>https://top100games.my1.ru/news/2007-05-13-18</guid>
			<pubDate>Sun, 13 May 2007 14:10:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Severity - игра будущего? ІІІ</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://top100games.my1.ru/_nw/0/55959.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; 1 на 1 &lt;p&gt; Вообще то игра такого плана, созданная специально для киберспортивных состязаний, уже вышла, и называется Warsow. Конечно, это не самая лучшая игра в мире и в ней тоже немало багов, но, на мой взгляд, она лучше Quake 4. Возникает вопрос, какие черты из этих игр будут добавлены в Severity? Многие согласятся, что Quake 3 - это игра тактики и цели, а Quake 4 - только цели. Я уверен, есть точное разграничение между тактической игрой и игрой в стиле &quot;бегай и стреляй&quot;. Если речь заходит о движении, какое движение будет использовано в Severity? Движение в стиле Quake 3, скольжение на корточках из Quake 4 или прыжки через стены Warsow? А как насчет скорости переключения оружия? Была ли эта функция лучше в CPMA или идеальный баланс был найден в Unreal Tournament? Сложные вопросы и разработчикам понадобится проделать массу работы, чтобы добиться идеала, ко...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://top100games.my1.ru/_nw/0/55959.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; 1 на 1 &lt;p&gt; Вообще то игра такого плана, созданная специально для киберспортивных состязаний, уже вышла, и называется Warsow. Конечно, это не самая лучшая игра в мире и в ней тоже немало багов, но, на мой взгляд, она лучше Quake 4. Возникает вопрос, какие черты из этих игр будут добавлены в Severity? Многие согласятся, что Quake 3 - это игра тактики и цели, а Quake 4 - только цели. Я уверен, есть точное разграничение между тактической игрой и игрой в стиле &quot;бегай и стреляй&quot;. Если речь заходит о движении, какое движение будет использовано в Severity? Движение в стиле Quake 3, скольжение на корточках из Quake 4 или прыжки через стены Warsow? А как насчет скорости переключения оружия? Была ли эта функция лучше в CPMA или идеальный баланс был найден в Unreal Tournament? Сложные вопросы и разработчикам понадобится проделать массу работы, чтобы добиться идеала, который нам анонсируют. &lt;p&gt; 5 на 5 &lt;p&gt; Переходим к вопросам о командной игре. Не думаю, что вам бы удалось услышать от пяти членов одной команды одни и теже отклики о лучших, по их мнению, качествах CS. Сложно однозначно ответить, почему CS настолько притягивает людей, что многие играют в него более семи лет. Одна из основных ошибок, которую делают люди, говоря о CS - это называние его реалистичным. Он абсолютно нереалестичен. До клона Rainbow Six, которым CS и является, ему далеко. Хотя, CS сейчас - эта не та игра, в которую мы все начинали играть. Все начиналось как стрелялка с упором на реакцию, скорость и точность, вобщем, личные качества играющих. Теперь - это тактическая игра, каждый шаг в которой расписан, как партитура для оркестра. Кто скажет, какой из этих вариантов лучше? В любом случае, чтобы новая игра была удачной, ей придется повторить денежную систему CS до копейки. Система Call of Duty &quot;Выбери оружие при старте&quot; отковенно не катит. Именно денежная ситсема - одна из притягательных черт CS. &lt;p&gt; 4 на 4 &lt;p&gt; Такая система игры не очень популярна, хотя разработчики Severity тоже анонсируют ее. В принципе, система 4 на 4 имеет свои преимущества, посмотрите на команды Halo: меньше денег на переезды с турнира на турнир, призовые делятся всего на четырех. Такой режим действительно нужен и для него подойдет все: от захвата флага до командного дезматча. Этакий мердж одиночной и командной игр. &lt;p&gt; Если Severity будет сделана ПРАВИЛЬНО, игра сможет стать будущим киберспорта. Надеюсь, скоро мы увидим первые бета-версии. Учитывая отрицательное отношение всех фанов CS 1.6 к каким либо изменениям, игра должна быть настолько идеальной и, при этом, знакомой, чтобы никто и не почуствовал перехода. Стоит признать, что время CS 1.6 подходит к концу, но и от всех нас зависит, во что мы будем играть завтра. Что, по-вашему, должна включать в себя идеальная киберспортивная игра?</content:encoded>
			<link>https://top100games.my1.ru/news/2007-01-22-16</link>
			<category>игры</category>
			<dc:creator>top100games</dc:creator>
			<guid>https://top100games.my1.ru/news/2007-01-22-16</guid>
			<pubDate>Mon, 22 Jan 2007 10:22:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Counter-Strike 1.6 СКОРО ВОЗМОЖНО НЕ БУДЕТ!!!!</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://top100games.my1.ru/_nw/0/92676.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; 2007 год уже начался, и я думаю, что пришло время обсудить кое-что из того, с чем киберспорт может столкнутся в новом году. И виновником главных событий может стать Valve. &lt;p&gt; Хотя эта статья неприятно вас поразит, в ней много правды. &lt;p&gt; Недавно по сообществу распространиись слухи о том, что Valve собирается взять под контроль выдачу лицензий на показ игровых мероприятий, в которых задействован &quot;Counter Strike 1.6.&quot; Это, несомненно, приведет к концу &quot;Counter-Strike 1.6,&quot; так-как, использование игры станет бессмысленным для организаторов турниров, которые получают львиную долю дохода именно от ТВ вещания. &lt;p&gt; Не смотря на то, что фаны 1.6 будут повергнуты в шок такими перспективами, Valve намерен гнуть свою линию, так-как компании нужно как-то обеспечивать ежегодный оборот. &lt;p&gt; За последнее время компания сделала две весомые инвестиции. Первая: продолжение раз...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://top100games.my1.ru/_nw/0/92676.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; 2007 год уже начался, и я думаю, что пришло время обсудить кое-что из того, с чем киберспорт может столкнутся в новом году. И виновником главных событий может стать Valve. &lt;p&gt; Хотя эта статья неприятно вас поразит, в ней много правды. &lt;p&gt; Недавно по сообществу распространиись слухи о том, что Valve собирается взять под контроль выдачу лицензий на показ игровых мероприятий, в которых задействован &quot;Counter Strike 1.6.&quot; Это, несомненно, приведет к концу &quot;Counter-Strike 1.6,&quot; так-как, использование игры станет бессмысленным для организаторов турниров, которые получают львиную долю дохода именно от ТВ вещания. &lt;p&gt; Не смотря на то, что фаны 1.6 будут повергнуты в шок такими перспективами, Valve намерен гнуть свою линию, так-как компании нужно как-то обеспечивать ежегодный оборот. &lt;p&gt; За последнее время компания сделала две весомые инвестиции. Первая: продолжение развития проэкта &quot;CS:Source.&quot; Была выпущена масса патчей, и все большее число представителей сообщества соглашается, что &quot;Source&quot; все больше и больше отвечает стандартам игры для туриров. Не часто разработчик пытается улучшить свой продукт на протяжении столь долгого времени после релиза, для этого должна быть серьезная причина. И причина, как всегда, одна - деньги. &lt;p&gt; С появлением лиги Championship Gaming Series (CGS), у Valve появилась возможность расширить продажи, чтобы покрыть расходы на доводку многострадального Source. Если бы решение было только за членами игрового сообщества, то 1.6 всегда бы привалировал над Source. Хочется надеятся, что если Valve хотят выдвинуть Source на роль новой основной игры в киберспорте, они не расстреляют себя же, введя лицензирование ТВ показов CS 1.6. &lt;p&gt; Многие скажут, что Valve не сможет заставить людей играть в Source. CS 1.6 долгое время оставался в уникальной ситуации. Игра была значительно лучше, чем Source, когда тот вышел. А поддержка игрового сообщества и элитных турнирных лиг позволили 1.6 оставаться на плаву безумно долго. &lt;p&gt; Хотя, косвенно, показ &quot;Counter-Strike: Source&quot; по телевиденью во время проведения CGS - это прекрасный рекламных ход, способный привлечь к этой игре молодое поколение геймеров. Подростковый рынок огромен и Valve легко сможет взять его штурмом. Если профессионалы и понимают всю сложность ситуации, то любители легко проглотят наживку в виде трансляций матчей &quot;Counter-Strike: Source&quot; на турнире, вроде CGS. &lt;p&gt; Взгляните на футбол, многие люди редко или вообще никогда не играют в него, хотя почти все покупают клубные майки. &lt;p&gt; Следущий важный аспект для организаторов турниров, это продвижение на телевидении. DIRECTV и CBS - основные каналы, заинтересованные в показе турниров по компьютерным играм, но они, конечно, врядли заинтересуются турниром, который нельзя будет показать большой аудитории. Если слухи о лицензировании подтвердятся, то можно будет сказать, что Valve нашел уязвимое место в многолетнем доминировании CS 1.6 и ударил по нему. &lt;p&gt; В добавление к этому, Valve врядли выиграет от факта, что другая турнирная лига, кроме протежируемой ими же CGS, сможет заполучить ТВ лицензию для CS 1.6. &lt;p&gt; WSVG, например, не скрывает, что хочет значительно расширить аудиторию своих мероприятий. Рост числа зрителей для улучшения прибыльности - это их основная философия с момента создания организации. Не говоря уже о превлечении спонсоров, как Intel, AMD и других компаний связанных с IT технологиями. (Новый расклад, навязываемый Valve, сведет на нет огромное влияние спонсорских компаний, вспомните CPL World Tour 2006). &lt;p&gt; Финал WSVG продемонстрировал партнерство с CBS (и их колегой Sports TV), и я уверен, что они захотят продолжить удачное и прибыльное сотрудничество и в 2007 году. &lt;p&gt; Если CGS не получит лицензию на показ 1.6, сомнительно, что WSVG вообще захочет такую лицензию. Конечно, для турнира вроде LANWAR, CS 1.6 останется самой подходящей игрой, но для организации и стабильного проведения такого круглогодичного турнира просто необходим показ по ТВ. &lt;br /&gt; Вопрос: что предпримет WSVG, находясь меж двух огней? &lt;p&gt; На мой взгляд у WSVG будет три выбора: &quot;Gears of War&quot; на Xbox 360, &quot;CS:Source&quot; и &quot;Call of Duty 2.&quot; &lt;p&gt; &quot;Gears of War&quot; - игрушка популярная, с неплохими возможностями для командного формата. Так-как игра консольная, уровень игроков, необходимый для понимания и более-менее пристойного владения игрой будет невысок. Так-что игра может оказатся вполне жизнеспособной. Хотя, только &quot;Quake 4&quot; стал одной из основных турнирных игр до того, как все недостатки и шероховатости были из него убраны. А &quot;Gears of War&quot; полна ими. Я думаю, игра еще не созрела для выбора, который WSVG должен сделать (или уже сделал) &lt;p&gt; Выбор &quot;CS: Source&quot; может быть объяснен теми же причинами, что и выбор этой игры для CGS. Игра улучшается. CS Pro Mod уже наняли одного из лучших модмейкеров в мире, чтобы привести игру в соответствие с турнирными требованиями. Известные CS команды уже планируют переход на &quot;CS:Source.&quot; Все это признаки того, что в новом году эта игра будет ... несколько более популярна. &lt;p&gt; Более того, пресс релиз CGS содержал информацию о том, что игроки будут подписывать персональные соглашения с DirectTV/CGS, затем будет проводится их драфт в различные команды, участвующие в турнирах CGS. Правда это или нет, пока не известно, но такой подход может серьезно осложнить жизнь WSVG, так-как организации станет труднее собирать звезд CS на своих турнирах. &lt;p&gt; Хотя лично я отношусь скептически к тому, что &quot;Call of Duty 2&quot; может стать одной из основных игр WSVG, многие фаны CoD2 будут, конечно, в восторге от этой идеи и постараются лобировать ее со всей возмонжой энергией. &lt;p&gt; Из трех описанных игр только &quot;Call of Duty 2&quot; пользуется более-менее широкой любовью геймеров. Поэтому, я бы поставил именно на эту игру. Но, опять же, за всем стоит Valve. &lt;p&gt; Дальше больше... &lt;p&gt; В ноябре 2006 Valve купил права на &quot;Call of Duty 2.&quot; Стоит заметить, что такую сделку компания совершает первый раз в своей истории! К тому же, популярность игры все еще очень высока, а продажная цена лишь незначительно опустилась со времени первого релиза. Несомненно, Activision продали курицу, несущую золотые яйца, за более чем достойную цену. &lt;p&gt; Приобретение Valve игры такого калибра означает, что компания, разумеется, хочет заработать на ней денег. Но какой скачок продаж &quot;Call of Duty 2&quot; они могут ожидать? &lt;p&gt; Вот почему в интересах Valve похоронить CS 1.6 на определенном этапе. Миллионы хардкорных фанов CS 1.6 играют в эту игру больше пяти лет, и Valve, конечно, надеется, что большая их часть переметнется на CoD 2 и/или &quot;Source&quot;, чтобы именно там найти те ингредиенты, которые держали CS 1.6 на плаву так долго. Более того, мне кажется, что большинство в итоге... &lt;p&gt; Если WSVG не сможет организовать показ CS 1.6 турниров по ТВ, то для развития и привлечения новых игроков/фанов в будущем переход на CoD2 станет вполне реален. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Использование CoD2 сделает WSVG отличным от CGS; это позволит создать свою эксклюзивную базу игроков и сэкономить деньги на призовом фонде, благодаря отсутствию конкуренции с другими организациями. &lt;p&gt; Есть масса плюсов и минусов в выборе &quot;Call of Duty 2&quot;, и это станет одной из основных тем для обсуждения внутри сообщества на ближайшие пару недель. В любом случае, незамеченные многими махинации Valve нанесут в этом году сокрушительный удар по устоявшейся в киберспорте ситстеме. &lt;p&gt; Но все это еще может оказатся слухами.</content:encoded>
			<link>https://top100games.my1.ru/news/2007-01-15-15</link>
			<category>Cyber Sport</category>
			<dc:creator>top100games</dc:creator>
			<guid>https://top100games.my1.ru/news/2007-01-15-15</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Jan 2007 09:47:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>CES 2007: HD DVD против Blu-ray, порно индустрия переходит на HD DVD</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://top100games.my1.ru/_nw/0/97691.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;.Лас-Вегас приютил у себя выставку CES, на ней представители порно индустрии показали свое стремление к новым технологиям, а именно к дискам большой вместительности. Их выбор пал на HD DVD, это более дешевые диски, чем Blu-ray. В далеком прошлом именно индустрия фильмов для взрослых привела формат VHS к победе над Betamax от SONY. Не только крупные кинокомпании переводят свои фильмы на новую ступень качества, высокое разрешение картинки, порнограферы также не стоят в стороне и идут в ногу с прогрессом в кинематографе. Если провести параллель между противостояниями VHS-Betamax и HD DVD-Blu-ray, то можно ожидать победу HD DVD формата и становление его народным. Представители порно компаний объяснили свой выбор просто, HD DVD проигрыватель есть дома у большего количества людей, чем Blu-ray, например у многих есть Xbox 360 с HD DVD приводом, а также они проще в про...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://top100games.my1.ru/_nw/0/97691.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;.Лас-Вегас приютил у себя выставку CES, на ней представители порно индустрии показали свое стремление к новым технологиям, а именно к дискам большой вместительности. Их выбор пал на HD DVD, это более дешевые диски, чем Blu-ray. В далеком прошлом именно индустрия фильмов для взрослых привела формат VHS к победе над Betamax от SONY. Не только крупные кинокомпании переводят свои фильмы на новую ступень качества, высокое разрешение картинки, порнограферы также не стоят в стороне и идут в ногу с прогрессом в кинематографе. Если провести параллель между противостояниями VHS-Betamax и HD DVD-Blu-ray, то можно ожидать победу HD DVD формата и становление его народным. Представители порно компаний объяснили свой выбор просто, HD DVD проигрыватель есть дома у большего количества людей, чем Blu-ray, например у многих есть Xbox 360 с HD DVD приводом, а также они проще в производстве и дешевле. К тому же только очень крупные компании могут наладить производство Blu-ray фильмов, мелким фирмам это просто не по карману. Наступает ощущение что HD DVD выиграл войну двух форматов, может все-таки пора уже разделять Blu-ray как формат для Playstation, а HD DVD видеоформат, по крайней мере для порно индустрии.</content:encoded>
			<link>https://top100games.my1.ru/news/2007-01-15-14</link>
			<category>Железа</category>
			<dc:creator>top100games</dc:creator>
			<guid>https://top100games.my1.ru/news/2007-01-15-14</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Jan 2007 09:44:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>EA взялась за UEFA</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://top100games.my1.ru/_nw/0/11244.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;EA анонсировала новый футбольный симулятор - UEFA Champions League 2006-2007. Как нетрудно догадаться, основной упор в данной игре будет сделан на &quot;Лигу Чемпионов&quot;, благо EA Canada обладает всеми необходимыми лицензиями на использование официальных названий, составов и лиц футболистов. Выход игры планируется на все мыслимые приставки - РС, PS2, PS3, PSP и Xbox 360, а датой выхода является 23 марта. Из обещаний отметим, что разработчики большое внимание уделяют деталям. Так, во время матча можно будет заметить, как каждый игрок занят своим делом: защитники пытаются перекрыть все ходы для передачи, а нападение старается увернуться и любым способом прорваться к воротам, проще говоря - EA Canada работают над живым геймплеем. Отметим и то, что в официальном анонсе, большее внимание уделено версии для Xbox 360, значит ли это, что приставка от Microsoft является основ...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://top100games.my1.ru/_nw/0/11244.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;EA анонсировала новый футбольный симулятор - UEFA Champions League 2006-2007. Как нетрудно догадаться, основной упор в данной игре будет сделан на &quot;Лигу Чемпионов&quot;, благо EA Canada обладает всеми необходимыми лицензиями на использование официальных названий, составов и лиц футболистов. Выход игры планируется на все мыслимые приставки - РС, PS2, PS3, PSP и Xbox 360, а датой выхода является 23 марта. Из обещаний отметим, что разработчики большое внимание уделяют деталям. Так, во время матча можно будет заметить, как каждый игрок занят своим делом: защитники пытаются перекрыть все ходы для передачи, а нападение старается увернуться и любым способом прорваться к воротам, проще говоря - EA Canada работают над живым геймплеем. Отметим и то, что в официальном анонсе, большее внимание уделено версии для Xbox 360, значит ли это, что приставка от Microsoft является основной платформой проекта? Возможно, но до марта разработчики наверняка откроют еще некоторые детали UEFA Champions League 2006-2007.</content:encoded>
			<link>https://top100games.my1.ru/news/2007-01-15-13</link>
			<category>игры</category>
			<dc:creator>top100games</dc:creator>
			<guid>https://top100games.my1.ru/news/2007-01-15-13</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Jan 2007 09:43:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Игры, которые мы некогда не забудем.</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://top100games.my1.ru/_nw/0/48571.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Британские издательства представили публике список самых популярных брендов за все время существования видеоигр. Самой кассовой маркой признана разработка Nintendo - Mario, стоит также отметить, что большинство брендов в данном списке родом из Японии. Теперь, собственно, список: &lt;p&gt; 1. Mario (Nintendo): 193 миллионов копий &lt;br /&gt; 2. Pokemon (Nintendo): 155 миллионов копий &lt;br /&gt; 3. Final Fantasy (Square Enix): 68 миллионов копий &lt;br /&gt; 4. Madden NFL (Electronic Arts): 56 миллионов копий &lt;br /&gt; 5. The Sims (Maxis/Electronic Arts): 54 миллионов копий &lt;br /&gt; 6. Grand Theft Auto (Rockstar): 50 миллионов копий &lt;br /&gt; 7. Donkey Kong (Nintendo): 48 миллионов копий &lt;br /&gt; 8. The Legend of Zelda (Nintendo): 47 миллионов копий &lt;br /&gt; 9. Sonic the Hedgehog (Sega): 44 миллионов копий &lt;br /&gt; 10. Gran Turismo (Sony): 44 миллионов копий &lt;br /&gt; 11. Lineage (NCsoft): 43 миллион...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://top100games.my1.ru/_nw/0/48571.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Британские издательства представили публике список самых популярных брендов за все время существования видеоигр. Самой кассовой маркой признана разработка Nintendo - Mario, стоит также отметить, что большинство брендов в данном списке родом из Японии. Теперь, собственно, список: &lt;p&gt; 1. Mario (Nintendo): 193 миллионов копий &lt;br /&gt; 2. Pokemon (Nintendo): 155 миллионов копий &lt;br /&gt; 3. Final Fantasy (Square Enix): 68 миллионов копий &lt;br /&gt; 4. Madden NFL (Electronic Arts): 56 миллионов копий &lt;br /&gt; 5. The Sims (Maxis/Electronic Arts): 54 миллионов копий &lt;br /&gt; 6. Grand Theft Auto (Rockstar): 50 миллионов копий &lt;br /&gt; 7. Donkey Kong (Nintendo): 48 миллионов копий &lt;br /&gt; 8. The Legend of Zelda (Nintendo): 47 миллионов копий &lt;br /&gt; 9. Sonic the Hedgehog (Sega): 44 миллионов копий &lt;br /&gt; 10. Gran Turismo (Sony): 44 миллионов копий &lt;br /&gt; 11. Lineage (NCsoft): 43 миллионов копий &lt;br /&gt; 12. Dragon Quest (Square Enix): 41 миллионов копий &lt;br /&gt; 13. Crash Bandicoot (Sony/Vivendi): 34 миллионов копий &lt;br /&gt; 14. Resident Evil (Capcom): 31 миллионов копий &lt;br /&gt; 15. James Bond (Various): 30 миллионов копий &lt;br /&gt; 16. Tomb Raider (Eidos Interactive): 30 миллионов копий &lt;br /&gt; 17. Mega Man (Capcom): 26 миллионов копий &lt;br /&gt; 18. Command &amp; Conquer (Westwood Studios/Electronic Arts): 25 миллионов копий &lt;br /&gt; 19. Street Fighter (Capcom): 25 миллионов копий &lt;br /&gt; 20. Mortal Kombat (Midway): 20 миллионов копий &lt;p&gt; Самой популярной западной маркой признана Madden NFL, затем идут сверхпопулярные Симы и скандальная Grand Theft Auto. Что интересно, практически каждая игра и по сей день получает продолжения, то есть, как факт - эти игры бессмертны.</content:encoded>
			<link>https://top100games.my1.ru/news/2007-01-15-12</link>
			<category>Мировые</category>
			<dc:creator>top100games</dc:creator>
			<guid>https://top100games.my1.ru/news/2007-01-15-12</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Jan 2007 09:41:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>LG Blu-ray/HD DVD проигрыватель не является таковым</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://top100games.my1.ru/_nw/0/15828.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;LG со своим BH100 проигрывателем решила разрешить проблему совместимости Blu-ray и HD DVD форматов, но без проблем конечно не обошлось. Чтобы публично говорить о поддержке формата HD DVD, нужно сначала получить сертификат от DVD Forum, чего LG не сделала. Поэтому ни о какой поддержке HD DVD дисков говорить нельзя, а происходит обратное. Проблема этого проигрывателя состоит в нехватке поддержки технологии HDi, входящей в стандарт HD DVD. Зато конкурентная интерактивная система BD-J поддерживается в полном объеме. Без поддержки HDi нельзя использовать меню диска, однако видео в HD DVD формате все-таки будет проигрываться на BH100. Складывается сложная ситуация с выходом данного плеера, он официально не имеет права называться HD DVD проигрывателем, DVD Forum не давала никакого одобрения на деятельность LG и имеет все причины подать в суд на LG, как это делается с ...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://top100games.my1.ru/_nw/0/15828.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;LG со своим BH100 проигрывателем решила разрешить проблему совместимости Blu-ray и HD DVD форматов, но без проблем конечно не обошлось. Чтобы публично говорить о поддержке формата HD DVD, нужно сначала получить сертификат от DVD Forum, чего LG не сделала. Поэтому ни о какой поддержке HD DVD дисков говорить нельзя, а происходит обратное. Проблема этого проигрывателя состоит в нехватке поддержки технологии HDi, входящей в стандарт HD DVD. Зато конкурентная интерактивная система BD-J поддерживается в полном объеме. Без поддержки HDi нельзя использовать меню диска, однако видео в HD DVD формате все-таки будет проигрываться на BH100. Складывается сложная ситуация с выходом данного плеера, он официально не имеет права называться HD DVD проигрывателем, DVD Forum не давала никакого одобрения на деятельность LG и имеет все причины подать в суд на LG, как это делается с китайскими подделками DVD проигрывателей, с которых по лицензии ничего не платят правообладателю. Цена на BH100 довольно высока $1,199, стоит ли столько денег тратить на продукт низкого качества.</content:encoded>
			<link>https://top100games.my1.ru/news/2007-01-13-9</link>
			<category>Железа</category>
			<dc:creator>top100games</dc:creator>
			<guid>https://top100games.my1.ru/news/2007-01-13-9</guid>
			<pubDate>Sat, 13 Jan 2007 14:24:50 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>